Jun 06, 2023
오늘날 PC 게임 가격이 10년 전보다 더 비쌉니까?
저와 함께 말해 보세요: "게임용 PC를 만드는 데 드는 비용이 점점 더 높아지고 있습니다." 2022년에 게이밍 PC를 구축할 때 가장 먼저 고려하는 부분은 가격인데, 왜 그렇지 않을까요? 오늘날 최고의 그래픽 카드를 구입하려면 비용이 훨씬 많이 듭니다.
저와 함께 말해 보세요: "게임용 PC를 만드는 데 드는 비용이 점점 더 높아지고 있습니다." 2022년에 게이밍 PC를 구축할 때 가장 먼저 고려하는 부분은 가격인데, 왜 그렇지 않을까요? 오늘날 최고의 그래픽 카드의 가격은 1,000달러가 훨씬 넘고, DDR5는 터무니없이 비싸며, CPU 가격은 10년 전보다 두 배, 심지어 세 배까지 올랐습니다.
숫자를 더해 결론을 내리는 것은 쉽지만, 게임 최적화, 기타 구성 요소의 가격 하락, 플레이어가 PC에서 추가 성능을 끌어내기 위해 필요한 다양한 업스케일링 도구는 무시됩니다. 게임용 PC에 지출할 수 있는 금액을 합산하는 대신 지출할 금액을 합산했습니다.
그리고 10년 전과 비교하여 오늘날 1,000달러로 구매할 수 있는 금액을 조사한 결과 PC 게임이 더 비싸지는 않다고 자신있게 말할 수 있습니다.
치솟는 GPU 가격에도 불구하고 지금 당장 1,000달러에 훌륭한 중급 PC를 구축할 수 있습니다. AMD가 Ryzen 7000 프로세서를 출시하고(자세한 내용은 내 Ryzen 9 7950X 리뷰 참조) Nvidia가 RTX 4090을 출시했지만, 우리는 여전히 전 세대와 차세대 사이의 어색한 중간 지점에 있습니다. 이는 가격이 하락하기 시작한 현재 큰 가치를 제공하는 대부분의 최신 세대 구성 요소를 의미합니다.
오늘날 가장 까다로운 게임의 경우 이 구성을 사용하면 1440p에서 60fps(초당 프레임) 이상을 볼 수 있을 뿐만 아니라 FSR(FidelityFX 초고해상도)과 같은 업스케일링 도구를 사용하면 4K도 볼 수 있습니다. 이 구성은 레이 트레이싱 부서에서 약간의 희생을 감수할 의향이 있다는 점을 고려하면 현재 사용 가능한 가장 까다로운 게임을 최대 설정으로 플레이할 수 있습니다.
오늘날 가장 인기 있고 까다로운 게임에는 Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, Red Dead Redemption 2 및 Dying Light 2가 있습니다. Tom's Hardware는 RX 6750 XT가 Horizon Zero Dawn에서 110fps 이상, 1440p에서 Red Dead Redemption 2에서 80fps를 달성하는 것을 보여줍니다. , TechPowerUp은 1440p에서 Cyberpunk 2077에서 카드가 60fps 미만에 도달하는 것을 보여줍니다.
이것이 우리의 기준입니다. 현재 1,000달러를 지출한다면 가장 까다로운 게임에서는 4K를 달성할 수 없지만 1440p는 여전히 도달할 수 있습니다(종종 100fps 이상). 또한 1TB의 게임 스토리지, 최신 6코어 CPU, 확장 가능한 케이스 및 전원 공급 장치 콤보도 제공됩니다.
시계를 2012년으로 되돌려 보세요. AMD는 그래픽 카드 이름에 "HD"가 있었고, 모든 마더보드는 파란색 플라스틱으로 장식되었으며, 금속 PC 케이스 가격은 300달러가 넘었고, 60GB SATA SSD도 100달러가 넘었습니다. 우리는 먼 길을 왔습니다.
되돌아보면, 특히 이 구성의 GTX 570 그래픽 카드에 대해 오늘날 존재하는 것과 동일한 논점을 보는 것은 흥미롭습니다. 10년 전만 해도 리뷰에서는 500달러로 출시된 GTX 580의 "완벽한" 가격에 대해 불평했습니다. 이는 현재 RTX 4080에서 보고 있는 것과 동일합니다.
반성은 제쳐두고, Wayback Machine을 통해 제공되는 Newegg의 가격을 사용하여 2012년부터 제가 결정한 구성은 다음과 같습니다.
2012년에는 DirectX 11이 완전히 새로워졌고, 까다로운 게임의 환경도 많이 달라졌습니다. Batman: Arkham City는 The Elder Scrolls V: Skyrim, Crysis: Warhead, Battlefield 3 및 Metro 2033(원작 출시)과 함께 타이틀 라인업을 주도했습니다.
10년 전만 해도 4K는 여전히 꿈이었고, 1440p는 가장 비싼 그래픽 카드의 이상적인 해상도였습니다. 아니면 오히려 1600p가 이상적인 해상도였습니다. 당시에는 16:9가 아직 사실상의 화면비로 자리잡지 못했기 때문에 대부분의 테스트는 16:10에서 실행되었습니다. 현재로서는 확장을 위한 옵션이 없었다는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 즉, 성능을 통해 얻을 수 있는 것을 얻었습니다.
GTX 570은 최대 설정으로 Full HD에서 Batman: Arkham City에서 60fps를 초과할 수 있었지만 평균 38fps로 1600p에서는 부족했습니다. Battlefield 3에서도 마찬가지였으며 Full HD에서 약 70fps, 1600p에서 약 40fps를 제공했습니다.
이번에는 Crysis: Warhead 성능에서 분명하게 드러나는 "Crysis를 실행할 수 있나요?" 시대에 있었습니다. GTX 570은 길이가 짧아 Full HD에서 50fps에 조금 못 미치고 1600p에서 30fps에 가깝습니다. Metro 2033은 현재 Cyberpunk 2077과 유사하게 Full HD에서 약 30fps, 1600p에서 15fps에 가까운 실제 벤치마크였습니다.